// Klasa Kometa (pochodna klasy ObiektSferyczny)

#pragma once
#include "headers.h"

class Punkt 
{
protected:
	

public:
	float x,y,z;
	Punkt(void); // konstruktor bezparametryczny
	Punkt(float, float, float);
	
	Punkt operator * (const float);
	Punkt operator + (const Punkt);
	Punkt operator - (const Punkt);
	Punkt operator = (const Punkt);

};
